类型:角色扮演
版本:1.0.500699
大小:1.91 GB
语言:简体中文
平台: Android iOS
资费:内购
状态:运营
更新:2025-11-06 13:10:24
介绍
流星群侠传是一款以江湖为背景的角色扮演手游,让你重拾当初战斗的乐趣,在挑战中磨练技艺,为你呈现全新的战斗感受。游戏融合了历史元素,让玩家在战斗中体验与历史息息相关的玩法。玩家可以选择各种武器进行战斗,还能解锁随从的独特羁绊技能。福利丰厚,喜欢这款游戏的朋友不要错过!本版本支持游迷游戏账号登录,快来下载吧!

流星群侠传亮点:
1. 无职业限制,百种武器自由搭配:
在武林世界冒险,不用受职业限制,完全依赖武器搭配。游戏由武术大师程小东设计,首发提供:剑、枪、锤、拳套。
2. 远离自动系统,挑战玩家操作极限:
本作移除了自动战斗系统,江湖中的每一场胜利都需要玩家亲自操作。如果你想结识更多武林高手或可爱妹子,四处自由探索吧。
3. 自定义武学招式,打造专属战斗风格:
每种武器提供超过20种派生招式,战斗风格各具特色。卷起袖子,找出最适合自己的战斗套路吧。
流星群侠传优势:
1. 独特的游戏体验:游戏背景设定在古代江湖,融合了中国传统武侠文化,让玩家在游戏中获得不同寻常的体验。
2. 多种玩法:游戏包含丰富的玩法,如主线剧情、支线任务、帮派战、竞技场等,玩家可以在各种玩法中找到乐趣。
3. 真实社交体验:游戏中的帮派系统和竞技场系统,让玩家能够与其他玩家互动,增加了游戏的挑战性与趣味性。
4. 友好的游戏环境:游戏内设有完善的防沉迷和反作弊系统,确保游戏的公平性和健康性。
流星群侠传系统介绍:
随从系统
玩家可在长夜楼凌影阁管理随从,提升或解锁新的随从角色。通过提升随从的忠诚度,增强其属性。
在江湖挑战中,玩家可以召唤随从一起完成任务。
此外,玩家可以在运筹阁安排随从进行派遣任务,消耗体力获得丰富奖励。
心法系统
系统简介:修炼心法可以帮助玩家在武学上更进一步。
每种武器都有独特的心法,每种心法有不同的侧重点,玩家可以自由搭配,形成最适合自己的心法组合。通过心法培养,提升武器、饰品和武学特性的效果。每次心法升级到5级、10级、15级和20级时,都会获得突破效果,突破时可能获得稀有属性或装备强化效果。
心法获取方式:玩家可以通过参与密令、长夜楼派遣任务、帮派群英会、紫禁之巅等玩法获得心法。
心法激活:根据当前装备的武器类型,激活相应的心法效果。
装备系统
玩家可以在武库查看已有的武器和防具,掌握江湖中所有兵器、防具及对应套装。
陈列室
可以查看装备和饰品图鉴,并通过一键换装功能保存或切换装备。
兵器谱
通过收集不同装备组合,提升角色的基本属性。
流派录
可以保存当前的装备、饰品、外观、武学和道具信息,并快速切换为已保存的套装。
珍宝匣
查看饰品图鉴和饰品套装的属性详情。
锻造系统
玩家可以在剑庐界面完成武器的获得、提升和回收。
剑庐
玩家可以在剑庐界面强化、回收装备。
锻造
玩家通过消耗锻造材料获取装备。锻造分为“学徒锻造”和“名匠锻造”,名匠锻造有更高几率得到精品装备或碎片。在锻造前,每天玩家可以免费祈福一次,消耗三种不同祈愿签来增加锻造装备的效果。
升星
玩家可以通过升星系统强化装备的特性,使其在战斗中更加得心应手。
熔炼
通过熔炼无用饰品、道具和材料,玩家可以获得匠魂货币。
洗练
洗练系统允许玩家调整饰品装备的属性,每个装备最多只能调整一个词条,玩家可以选择三种不同的属性。
萃取
萃取系统可以让玩家转移饰品装备的词条,每件装备仅能调整一个词条。
流星群侠传游戏内容:
江湖新章——幕后黑手终现真身,巨型boss蟒神登场!
武将外观——一键化身吕布、貂蝉,方天画戟、艳芙蓉配饰上线!
势力战——全新帮派策略玩法,运筹帷幄,争霸江湖!
宝船起航——趣味桅杆跳跃,貂蝉邀你参加游艇派对!
虎牢烽烟——组队攻克虎牢关,鬼神吕布等你来战!
无双武器——三国神兵锻造必出,专属武将绝学等你来领!
流星群侠传攻略:
1. 补刀才能得到击杀
流星乱斗的玩法类似盟主玩法,最大的不同在于这里的击杀更为重要,因为你不会掉到台子下。而且你会发现这里的掉血速度非常快,因此在补刀时要保持快速、精准和强势。
2. 利用道具提升效果
场地周围会刷新道具,包括包子和酒。道具采集无需时间,碰到即生效。包子不会瞬间满血,而是通过一个持续的过程,且此过程不会被打断;酒则会立即填满怒气。
流星群侠传玩法:
1. 乾坤坛是获取荣誉值的多人对抗玩法之一。
2. 玩家需28级后解锁,每周一、三、五和周日的12:00-14:00及20:00-22:00开放。
3. 玩家可以组成三人小队参与乾坤坛进行3v3的PVP战斗。
4. 占领天、地、人字台可获得积分,率先达到800分的一方胜利。
5. 或者倒计时结束时,积分较多的一方获胜。
6. 所有玩家的攻击、防御、暴击、韧性、穿刺。
7. 生命、真实伤害、伤害减免属性将统一为相同数值。